Pengembangan Aplikasi Android pada Materi Phytagoras Sebagai Media Pembelajaran Matematika
Abstract
Riset ini bertujuan untuk membuat aplikasi pembelajaran pada materi phytagoras. Riset ini menggunakan metode penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE (analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi). Tahapan analisys yang dilakukan adalah analisis kebutuhan dan analisis kurikulum. Tahapan design dilakukan dengan menggunakan aplikasi paint. Development dilakukan dengan android studio. Impelentasi dan evaluasi saat ini belum dilakukan. Riset ini dilakukan pada siswa Sekolah Menengah Pertama pada materi teorema phytagoras. Hasil dari riset ini baru sampai pada pengembangan aplikasi yang dengan menampilkan beberapa tampilan layar yang akan digunakan di aplikasi serta menu-menu yang aka digunakan di aplikasi. Tahapan selanjutnya pada riset ini ialah meakukan validasi ahli serta ujicoba untuk melihat apakah masih memerlukan perbaikan dari aplikasi yang dibuat. Selanjutnya adalah implementasi dan evaluasi untuk memastikan produk layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran matematika. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat bermanfaat guna meningkatkan kualitas pembelajaran matematika pada materi teorema phytagoras.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ansis, K. R. P., & Alyani, F. (2021). Pengembangan bahan ajar matematika terhadap penalaran matematis pada materi teorema phytagoras. ANARGYA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 4(2), 191–198. https://doi.org/10.24176/anargya.v4i2.6742
Apriliyani, S. W., & Mulyatna, F. (n.d.). Flipbook E-LKPD dengan Pendeketan Etnomatematika pada Materi Phytagoras.
Auliyah, N., & Mutia Sari, P. (2021). Pengembangan aplikasi mobile learning appy pie android berbasis kemampuan berpikir kreatif di Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(6), 3866–3876. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i6.1127
Dilson, D., Yunita, R., & Arimadona, S. (2022). Media pembelajaran matematika interaktif kelas 3 sekolah dasar berbasis mobile. Jurnal SIMTIKA, 5(1), 6–13.
Fitriyah, I. M. N., & Ghofur, M. A. (2021). Pengembangan E-LKPD berbasis android dengan model pembelajaran problem based learning (PBL) untuk meningkatkan berpikir kritis peserta didik. EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 3(5), 1957–1970. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i5.718
Hassan, R., Yusof, N. H., & Salleh, S. M. (2012). Easy Electronic Software for Digital Logic Design. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 59, 498–507. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2012.09.306
Heswari, S., & Patri, S. F. D. (2022). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis android untuk mengoptimalkan kemampuan berpikir kreatif siswa. JIP: Jurnak Inovasi Penelitian , 2(8), 2715–2722.
Hidayah, N., & Nabila, N. (2022). Analisis kemampuan metakognisi ditinjau dari pemecahan masalah matematis siswa pada materi teorema phytagoras. Journal of Authentic Research on Mathematics Education (JARME), 4(1), 57–65. https://doi.org/10.37058/jarme.v4i1.3147
Khoerunnisa, D., & Puspita Sari, I. (2021). Analisis kesulitan siswa dalam menyelesaikan soal teorema phytagoras. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 4(6), 1731–1741. https://doi.org/10.22460/jpmi.v4i6.1731-1742
Mulyani, D. S., Fadillah, S., & Haryadi, R. (2019). Pengembangan lembar kerja siswa berbasis pendidikan karakter dalam materi teorema phytagoras. Seminar Nasional Pendidikan MIPA Dan Teknologi (SNPMT II) 2019, 205–312.
Mulyanti, N. R., Yani, N., & Amelia, R. (2018). Analisis kesulitan siswa dalam pemecahan masalah matematik siswa SMP pada materi teorema phytagoras. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 1(3), 415–426. https://doi.org/10.22460/jpmi.v1i3.415-426
Niko, N., Wahyuni, R., & Nurhayati, N. (2018). Analisis kemampuan multi representasi matematis ditinjau dari motivasi belajar siswa pada materi teorema phytagoras kelas IX SMP Negeri 12 Singkawang. JOURNAL OF EDUCATIONAL REVIEW AND RESEARCH, 1(2), 92–99.
Rachmawati, N. S., Junarti, J., & Utami, A. D. (2019). Pelevelan model mental siswa dalam memahami penggunaan konsep teorema phytagioras pada siswa SMP. Journal of Mathematics Education and Science, 2(2), 97–106. https://doi.org/10.32665/james.v2i2.102
Rahmadani, Y., Tayeb, T., & Baharuddin, B. (2018). Modul matematika berbasis model kooperatif tipe STAD dengan metode penemuan terbimbing pada pokok bahasan teorema phytagoras. Lentera Pendidikan , 21(1), 23–32.
Resliana, E. D., & Nurmeidina, R. (2020). Analisis Kesalahan Siswa SMP dalam Menyelesaikan Soal Pemahaman Konsep Teorema Phytagoras. Konferensi Nasional Pendidikan I Universitas Muhammadiyah Banjarmasin, 18–23.
Saadah, N., & Budiman, I. (2022). Meta analisis: pengembangan media pembelajaran matematika interaktif berbasis adobe flash pada jenjang SMP. Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 5(1), 221–236. https://doi.org/10.22460/jpmi.v5i1.221-236
Tahun, A. I., & Kelen, Y. P. (2019). Upaya meningkatkan hasil belajar matematika pada materi teorema phytagiras dengan menggunakan medel pembelajaran Numbered Heads Together (NHT) berbasis multimedia. Jurnal Pendidikan Matematika, 1(1), 79–84.
DOI: https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i2.2498
Article Metrics
Abstract view : 21 timesPDF - 19 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2022 Ari Irawan, Gita Kencanawaty, Chatarina Febriyanti

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



1.png)