Pengembangan Media Pembelajaran “Siar†Berbasis Augmented Reality untuk Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Abstract
Penelitian ini didasari oleh permasalahan yang ditemukan di SDN 3 Betet yaitu guru belum pernah menggunakan media pembelajaran berbasis Augmented Reality. Media yang digunakan yaitu berupa gambar. Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah mendeskripsikan kevalidan, kepraktisan dan keefektifan media pembelajaran berbasis Augmented Reality. Model yang digunakan dalam penelitian pengembangan ini adalah ADDIE dengan tahapan analisis, tahap perencanaan,, tahap pengembangan, tahap implementasi, tahap evaluasi. Hasil yang diperoleh dari penelitian  ini adalah uji validasi materi dan media mendapat nilai 87,5%. Kepraktisan media pembelajaran berbasis Augmented Reality didapat dilihat dari hasil respon guru dengan skor 95% dan respon siswa dengan skor 92%. Hasil penelitian menunjukkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality sangat praktis dan layak digunakan. Terdapat perbedaan signifikan dari hasil berlajar siswa sebelum menggunakan media pembelajaran dengan rata-rata 53 dan setelah menggunakan media pembelajaran dengan rata-rata 83. Jadi dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis Augmented Reality sangat valid sehingga layak digunakan dalam proses pembelajaran serta dapat menggugah semangat dan antusias siswa dalam belajar.Â
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Abdula, Ramli. 2016. “Pembelajaran Dalam Perspektif Kreativitas Guru dalam Pemanfaatan Media Pembelajaran.†4(1). doi: 10.22373/lj.v4i1.1866
Candra, Dicky, and Arafah Husna. 2018. “Pengembangan Media Vidio Pembelajatan pada Mata Pelajaran IPA Tentang Sifat dan Perubahan Wujud Benda Kelas 6 SDN Merjosari 5 Malang.†119–25. doi: 10.17977/um031v4i22018p119
Fakhrudin, Ali, and Arief Kuswidyanarko. 2020. “Pengembangan Media Pembelajaran IPA Sekolah Dasar Berbasis Augmented Reality sebagai Upaya Mengoptimalkan Hasil Belajar Siswa.†5(2):771–76. doi: 10.52060/mp.v5i2.424
Farizta, Rizal, and Ilham Ali. 2016. “Pengembangan Vidio Pembelajaran.†1–6.
Firdaus, Thoha. 2018. “Pemanfaatan Media Berbasis Teknologi dalam Pembelajaran Pemanfaatan Media Berbasis Teknologi dalam Pembelajaran | Thoha Firdaus.†doi: 10.31219/osf.io/46ckj
Id’ha, Aufa. 2020. “Pengembangan Vidio Edukasi Kartun Animas Materi Siklus Air untuk Memfasilitasi Siswa.†3(4):377–87. doi: 10.17977/um038v3i42020p377.
Luh, Ni, and Putu Ekayani. 2021. “Pentingnya Penggunaan Media Siswa.†Pentingnya Penggunaan Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa (March):1–16.
Makbul, M. 2021. “Metode Pengumpulan Data dan Instrumen Penelitian.†doi: 10.31219/osf.io/svu73
Masyhud, M. Sulthon, and Ridho Alfarisi. 2021. “Jurnal Ilmu Pendidikan Sekolah Dasar Pengembangan Media Pembelajaran Komik Matematika Asik ( MASIK ) Berbasis Augmented.†8(1):7–29. doi: 10.19184/jipsd.v8i1.24755
Mulyadi, Dedy, and Diana Nur Windasari. 2021. “Penerapan Metode Simple Additive Weighting ( SAW ) dalam Penentuan Santri dengan Hafalan Terbaik.†11(2). doi: 10.36350/jbs.v11i2.108
Nisa, Zahra Zainun. 2017. “Konsep Pengelolaan Air dalam Islam.†Jurnal Penelitian 14(1):77. doi: 10.28918/jupe.v14i1.815. doi: 10.28918/jupe.v14i1.815
Norouzi, Nima. 2020. “Siklus Air 1.†1:113–20. doi: 10.1016/j.watcyc.2020.08.001
Nurrita, Teni. 2018. “Kata Kunci : Media Pembelajaran dan Hasil Belajar Siswa.†03:171–87. doi: 10.33511/misykat.v3n1.171
Okra, Riri. 2019. “Pengembangan Media Pembelajaran Digital IPA di SMP 3 Kecamatan Pangkalan Riri Okra.†doi: 10.30983/educative.v4i2.2340
Sapriyah. 2019. “Media Pembelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar.†2(1):470–77.
Setyawan, Bintoro. 2019. “Augmented Reality dalam Pmebelajaran IPA bagi Siswa SD.†07(01):78–90. doi: 10.31800/jtp.kw.v7n1.p78--90
Sudarmayana, I. Gede Arya, Made Windu, Antara Kesiman, and Nyoman Sugihartini. 2021. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Book Simulasi Perkembangbiakan Hewan pada Mata Pelajaran IPA Studi Kasus Kelas 6 SD Negeri 4 Suwug.†10:38–49. doi: 10.23887/karmapati.v10i1.31245
Susilo, Agus. 2020. “Peran Guru Sejarah dalam Pemanfaatan Inovasi Media Pembelajaran The Role of History Teachers in Utilizing Learning Media Innovations.†4(2). doi: 10.32585/jkp.v4i2.649
Usmaedi, Usmaedi, Putri Yuniar Fatmawati, and Aprian Karisman. 2020. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Aplikasi Augmented Reality dalam Meningkatkan Proses Pengajaran Siswa Sekolah Dasar.†Jurnal Educatio Fkip Unma 6(2):489–99. doi: 10.31949/educatio.v6i2.595.
Utami, Febriyanti, and Windi Dwi Andika. 2021. “Pengembangan Media Flashcard Berbasis Augmented Reality Pada Materi Mengenal Binatang Laut.†5(2):1718–28. doi: 10.31004/obsesi.v5i2.933.
Wibowo, Valentina Rossi, Kharisma Eka Putri, and Bagus Amirul. 2022. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality pada Materi Penggolongan Hewan Kelas V Sekolah Dasar.†3(1):58–69. doi: 10.53624/ptk.v3i1.119
DOI: https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i3.6861
Article Metrics
Abstract view : 103 timesPDF - 54 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Azzahra Dhea Rahmawati, Frans Aditia Wiguna, Farida Nurlaila Zunaidah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



1.png)