Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android â€Opera Juragan†pada Materi Operasi Hitung di Sekolah Dasar
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Abdul Karim, Dini Savitri, & Hasbullah. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Di Kelas 4 Sekolah Dasar. Jurnal Lebesgue : Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika Dan Statistika, 1(2), 63–75. https://doi.org/10.46306/lb.v1i2.17
Abdullah, F. S., & Yunianta, T. N. H. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Trigo Fun Berbasis Game Edukasi Menggunakan Adobe Animate Pada Materi Trigonometri. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 7(3), 434. https://doi.org/10.24127/ajpm.v7i3.1586
Fatmawati, N. I. A. (n.d.). PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATIC EDUCATION ( Kurikulum Tingkat Satuan Pendi- guru , guru mengungkapkan bahwa maksimal . Rendahnya kemampuan.
Hasan, M. M. D. H. K. T. (2021). Media Pembelajaran. In Tahta Media Group (Issue Mei).
Kartiko, I., & Mampouw, H. L. (2021). Pengembangan E-Modul Berbasis Aplikasi Android pada Materi Perbandingan Berbalik Nilai. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 5(2), 1700–1710. https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i2.695
Kartini, K. S., & Putra, I. N. T. A. (2020). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Redoks : Jurnal Pendidikan Kimia Dan Ilmu Kimia, 3(2), 8–12. https://doi.org/10.33627/re.v3i2.417
Khairani, D. (2021). Jurnal Basicedu. Jurnal Basicedu, 5(4), 2247–2255. https;//jbasic.org/index.php/basicedu
Kuswanto, J. (2017). Pengembangan Game Berhitung Dengan Meggunakan Visual Basic 6.0 Pada Mata Pelajaran Matematika Kelas II Di SD Negeri 3 Okut. Journal of Educational Studies, 2(1), 61.
Lasut, M. S., Sumampouw, Z. F., Mangangantung, J. M., Daniel, R., & Pangkey, H. (2022). EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN Pengaruh Penggunaan Media Powerpoint dan Media Video dalam Pembelajaran Daring Terhadap Prestasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. 4(4), 5001–5009.
Lutfiana, A. N., Suastika, I. K., & Yuniasih, N. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MATERI OPERASI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN BILANGAN BULAT KELAS 6 SD. 3(3).
Malasari, N., & Hakim, A. R. (2017). Pengembangan Media Belajar pada Operasi Hitung untuk Tingkat Sekolah Dasar. JKPM (Jurnal Kajian Pendidikan Matematika), 3(1), 11. https://doi.org/10.30998/jkpm.v3i1.1911
Putri, A. R. H., & Ulhaq, Z. (2022). PENGEMBANGAN MEDIA “BILLWAY†BERBASIS APLIKASI ANDROID MATERI OPERASI HITUNG BILANGAN BULAT PESERTA DIDIK KELAS III SEKOLAH DASAR. Offenders with Developmental Disabilities, 327–350. https://doi.org/10.1002/9780470713440.ch17
Ramdani, A., Jufri, A. W., & Jamaluddin, J. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Masa Pandemi Covid-19 untuk Meningkatkan Literasi Sains Peserta Didik. Jurnal Kependidikan: Jurnal Hasil Penelitian Dan Kajian Kepustakaan Di Bidang Pendidikan, Pengajaran Dan Pembelajaran, 6(3), 433. https://doi.org/10.33394/jk.v6i3.2924
Rusdi, M. (2013). Desain Dan Pengembangan Mirosot System. 1(November).
Rusdiansyah, S., & Leonard. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Motion Graphic Matematika Berbasis Android pada Siswa Kelas V SD Semester 1. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Dasar, 7(2), 135–144.
Sari, N., & Anugraheni, I. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS IV TEMA 6 SUBTEMA 1 DI SEKOLAH DASAR. Guru Kita, 59, 33–43.
Setiawan, Y. (2020). Pengembangan Model Pembelajaran Matematika SD Berbasis Permainan Tradisional Indonesia dan Pendekatan Matematika Realistik. Scholaria: Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 10(1), 12–21. https://doi.org/10.24246/j.js.2020.v10.i1.p12-21
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian dan Pengembangan: Research and Development. Alfabeta.
Sukardi. (2019). Metodologi Penelitian Pendidikan: Kompetensi dan Praktiknya. Bumi Aksara.
Swalaganata, G. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Game Aritmatika (GAMETIKA) Menggunakan Adobe Flash CS6. Jurnal Tadris Matematika, 1(1). https://doi.org/10.21274/jtm.2018.1.1.65-76
Triwiyanto, T. (2017). Pengantar Pendidikan Lingkungan Pendidikan dan Implementasi Karakter. In Bumi Aksara (p. 171).
Wida, O., & Ahmad, S. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Macromedia Flash 8 Materi Penjumlahan Dan Pengurangan Pecahan Biasa Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Di Kelas V SD. 4(1).
Yuliani, N., Mania, S., Magfirah, D., Nur, F., & Suharti, S. (2021). Pengembangan Instrumen Tes untuk Mengukur Kemampuan Problem Solving Siswa pada Materi Aritmatika Sosial. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(6), 3905–3918. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i6.1226
DOI: https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i4.3243
Article Metrics
Abstract view : 1240 timesPDF - 3067 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2022 Mirta Widiyanti, Indri Anugraheni

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



1.png)