Pengembangan Multimedia Interaktif pada Materi Hubungan Antar Komponen Ekosistem dan Jaring-Jaring Makanan di Lingkungan Sekitar Pada Siswa Sekolah Dasar
Abstract
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi dan wawancara yang dilakukan di SDN Betet 1 Kota Kediri. Pada pembelajaran IPA, guru hanya menggunakan LKS dan buku guru saja, jadi proses pembelajaran kurang menarik sehingga kurang mencukupi kebutuhan siswa, untuk itu kita membuat media yang berupa multimedia interaktif. Nilai siswa pada saat menggunakan LKS saja nilainya masih di bawak KKM dan sedangkan setelah menggunakan media pembelajaran yang berupa multimedia interaktif siswa banyak yang mendapat nilai di atas KKM dengan materi Hubungan Antar Komponen Ekosisten Dan Jaring-jaring Makanan di Lingkungan Sekitar. Adapun tujuan dalam penelitian Untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan, keefektifan produk pengembangan multimedia interkatif pada materi hubungan antar komponen ekosistem dan jaring-jaring makanan di lingkungan sekitar kelas V. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D oleh S. Thiagarajan yang memiliki 4 tahapan yaitu Define (pendefinisian), Design (perancangan), Develop (pengembangan), dan Disseminate (penyebaran). Tetapi penelitian ini berhenti sampai tahap Develop (pengembangan) saja, dikarenakan keterbatasan biaya, waktu dan adanya pandemi Covid-19. Hasil penelitian pengembangan media pembelajaran multimedia interaktif sebagai berikut: 1) multimedia interaktif dapat dinyatakan valid dan dapat digunakan dalam pembelajaran berdasarkan hasil validasi media mendapat nilai 92 dengan presentase skor 100%. 2) multimedia interaktif dapat dinyatakan valid dan dapat digunakan dalam pembelajran berdasarkan hasil validasi materi mendapat nilai 90 dengan presentasi skor 100%. 3) untuk angket kepraktisan guru dapat dinyatakan valid dan dapat digunakan untuk pembelajaran mendapat nilai 93 dengan presentasi skor 100%. 4) untuk angket uji coba respon siswa mendapat nilai 79,4% .Kesimpulannya pada pembelajaran yang menggunakan multimedia interaktif pada materi hubungan antar komponen ekosistem dan jarring-jaring makanan di lingkungan sekitar dapat dinyatakan layak digunakan untuk media pembelajaran. Untuk itu produk yang telah dikembangkan dapat memenuhi kriteria yang di sampaikan atau di kembangankan oleh peneliti
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ambaryani Ambaryani, Airlanda Gamaliel Septian. 2017. Pengembangan media komik untuk efektifitas dan meningkatkan hasil belajar kognitif materi perubahan lingkungan fisik. Jurnal Pendidikan Surya Edukasi 3(1).( di kutip 26-06-2020)
Arsanti,Meilan.2018.Pengembangan Bahan Ajar Mata Kuliah Penulisan Kreatif Bermuatan Nilai-nilai Pendidikan Karakter Religius bagi mahasiswa prodi PBSI,FKIP,UNISSULA .Jurnal ilmiah Bahasa dan Sastra(online) https://jurnal.umk.ac.id/index.php/kredo/article/view/2107 (dikutip tanggal 01-06-2020)
Arsyad, Azhar. 2013. Media Pembelajaran. Jakarta: PT Radja Grafindo Persada.
Fakhri M Isa, Bektiarso Singgih, Supeno. 2018. Penggunaan media pembelajaran animasi bantuan macromedia Flash pada pembelajaran Fisika Pokok bahasan momentum, impuls, dan tumbukan kelas XSMA. Jurnal pembelajaran Fisika 7(3). (dikutip pada 28-06-2020)
Hadibin, Mochamad Miswar, dkk.2013. Pengembangan Media Pembelajaran Teknik Komputer Jaringan Kelas X Semester Ganjil pada Sekolah Menengah Kejuruan Taruna Bangsa Pati Berbasis Multimedia Interaktif. IJNS-Indonesia Journal on Networking and Scurity 4 (online) www.ijns.org/journal/index.php/ijns/article/view/295 (dikutip tanggal 04-05-2020)
Haryati,Sri.2012. Research and Development(R&D) Sebagai Salah Satu Model Penelitian Dalam Bidang Pendidikan.Majalah Ilmiah Dinamika(online). www.academia.edu/download/38758800/13-21-1-SM.pdf (dikutip tanggal 25-06-2020)
Hermawan, Asep Herry, Dkk.2012. Pengembangan Bahan Ajar.Direktorat UPI. File.ipi.edu/Direktori/FIP/JUR._KURIKULUM_TEK._PENDIDIKAN/197706132001122-LAKSMI_DEWI/BAHAN _KULIAH_PBA/PENGEMBANGAN_BAHAN_AJAR.pdf(dikutip tanggal 25-06-2020)
Ketut Erni Suardani, Wayan Lasmawan I, Wayan Sadia I.2013. pengaruh media CD Interaktif berbantuan LKS terhadap motivasi dan hasil belajar IPA kelas V di SD 1,2,5 Banyuasri- Singaraja. Jurnal Pendidikan Dasar Ganesha 3(1). ( dikutip pada 27-06-2020)
Masita, Mariana dan Wulandari, Desi. 2018. Pengembangan Buku Saku Berbasis Mind Mapping pada Pembelajaran IPA.Jurnal Kreatif: jurnal kependidikan dasar 9(1). https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/kreatif/article/view/16509 (dikutip tanggal 23-06-2020)
Muhson,Ali.2010.Pengembangan Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi.Jurnal pendidikan akuntansi Indonesia ,vol VIII.(online) https://journal.uny.ac.id/index.php/jpakun/article/view/949 (dikutip tanggal 30-05-2020)
Muin Awaluddin, 2017. Ketrampilan berbasis multimedia interaktif pada pembelajaran seni budaya di sekolah dasar.Indonesai Journal of Educational Studies 20(2). (di kutip pada 25-06-2020)
Muklis,Mohamad.2012.Pembelajaran Tematik.Fenomena Vol.IV No.1(online) https://journal.iain-samarindah.ac.id/index.php/fenomena/article/view/279 (dikutip tanggal 01-06-2020)
Mulyatiningsih,Endang.2016. Pengembangan Model Pembelajaran.www.academic.edu/download/48557251/7cpengembangan-model-pembelajaran.pdf (dikutip tanggal 25-06-2020)
Munadi, Yudhi. 2013. Media Pembelajaran. Jakarta Selatan: GP Press Group.
Mustaqim Ilmawan, 2017 Pengembangan media pembelajaran berbasis augmented reality.Universitas Negeri Yogyakarta. https://journal.uny.ac.id/index.php/jee/article/view/13267 (dikutip pada 25-06-2020)
Nurdyansyah, nurdyansyah.2018. Pengembangan Bahan Ajar Modul Ilmu Pengetahuan Alambagi Sisw Kelas IV Sekolah Dasar.Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. Eprints.umsida.ac.id/1607/
Pujihastuti, Isti. 2010. Prinsip Penulisan Koesioner Penelitian.Jurnal Agribisnis dan Pengembangan Wilayah vol 2 no.1. jurnal.unismabekasi.ac.id/index.php/cefars/article/download/63/34 (dikutip tanggal 26-06-2020)
Samatowa Usman. 2006. Bagaimana pembelajaran IPA disekolah dasar. PT Pustaka Indonesia Press.(di kutip 26-06-2020)
Sugiyono. 2018. Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualtitatif, dan R&D). Bandung:Alfabeta. (dikutip pada 24-06-2020)
Supriatna Dadang. 2009. Pengenalan media pembelajaran. Pusat pengembangan dan pemberdayaan pendidik dan tenaga kependidikan taman kanak-kanak dan pendidikan luar biasa 25. (di kutip pada 27-06-2020)
Utami, Indah Wahyu,dkk. 2015. Media Pembelajaran Teori Organisasi Umum Berbasis Multimedia (Studi Kasus STMIK Duta Bangsa Surakarta ). DutaCom Journal 9(1). Ojs.udb.ac.id/index.php/dutacom/article/view/535 ( dikutip tanggal 23-06-2020)
Wahyuningtiyas Dyah Tri. 2017. Eksperimen model pembelajaran teams games tournament (tgt) berbantuan media keranjang biji-bijian terhadap hasil belajar materi dan pembajian siswa kelas II sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar 1(3). (dikutip pada 28-07-2020)
Wan Noor Hazlina Wan Juson, Kamaruzaman Jusoff. 2009. Menggunakan dalam pengajaran studi Islam. Jurnal Ilmu Media dan Komunikasi 1(5). (dikutip 25-06-2020)
Wati, Ega Rima. 2016. Ragam Media Pembelajaran. Yogyakarta:Kata Pena.
Akbar, T. N. (2016). PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF IPA BERORIENTASI GUIDED INQUIRY PADA MATERI SISTEM PERNAPASAN MANUSIA KELAS V SDN KEBONSARI 3 MALANG. Jurnal Pendidikan, 1(6), 1120–1126.
Cepi, R. (n.d.). Unit 5. Media Pembelajaran, 5–39. Retrieved from https://scholer.google.co.id/citations?view_op=view_citation&hl=en&user=zt87vGwAAAAJ:4OULZ7Gr8RgC
Daryanto. (2015). MEDIA PEMBELAJARAN. PT. SARANA TUTORIAL NURANI SEJAHTERA.
Mukmin, B. A., & Zunaidah, F. N. (2018). Pengembangan Bahan Ajar DELIKAN Tematik Berbasis Multimedia Interaktif Untuk Siswa Sekolah Dasar di Kota Kediri. AL IBDITA: JURNAL PENDIDIKAN GURU MI, 5(2), 145–158. Retrieved from http://repository.unpkediri.ac.id/id/eprint/2865
DOI: https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i3.2248
Article Metrics
Abstract view : 41 timesPDF - 17 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2022 Artika Dewi Agustin, Farida Nurlaila Z, Wahyudi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



1.png)